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【幸子汉化】布料模拟插件 Clothify Pro 1.03
简介: Clothify Pro是3DS Max的修改器,使建模和动画布容易,可控,艺术友好,快速和无损性。你得到即时结果,没有等待用于完成模拟。也可以避免痛苦的布雕刻。 编辑参数并立即查看它所。每个参数都可以通过软选择,顶点权重或顶点颜色来控制,使您无法预执的控制。 在修改器下方施加的任何变形都会影响布料,以便使用任何许多修饰符3ds Max中的任何一个都喜欢编辑聚,皮肤,FFD,弯曲,影响区…- 0
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【中文】FloorGenerator v2.1.0木地板插件+多重纹理 v2.0.4+FloorGen Tools 1.5.3
简介: FloorGenerator 是 3ds Max(2013 年至 2026年)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会铺设瓷砖的地板,并且无需任何像素化即可近距离查看,那么这是一个很好的工具。 - 在任何封闭的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板 - 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸 - 随机…- 0
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【幸子汉化】中英文版Ant Traffic Simulator v1.02交通工具动画插件
简介: Ant Traffic Simulator能够允许你把已经制作好动画的交通工具添加到你的场景里 并且只需要简单的几次鼠标点击,更快,更简单,更加真实,这一切简直不可思议。 给场景里的交通工具设置动画是一件苦不堪言的事情。你不得不处理大量的动画控 制器、装置设置、创建表达式、关键帧动画、地形跟踪、二级动画等。 但是,现在就不一样了。通过使用Ant Traffic Simulator,你只要选…- 0
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【幸子汉化】模型多边形破损插件 polydamage v1.5.2
简介: PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果 PolyDamage插件是一个快速为模型添加损伤和缺陷的工具。 现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加损伤会让它们看起来更逼真。 PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损伤的快速替代方案。 PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。 PolyDamage会…- 0
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阿酷6.0(完美支持max2012-2026)
3dmax阿酷插件是一套专为3dmax软件而开发的商业类的脚本插件,该插件集合了设计师在工作时经常用到的一些脚本文件,包括视图、选择、HFI、属性、MRS、组、装载、图形、材质、清理、修改、工具、高级等模块,能够快速实现视图功能切换,对像列表选择,HFI解冻、场景装载、图形添加列表、清理所有组等等功能,让设计人员设计3D模型更加得心应手。 3dmax阿酷插件功能 1、视图 包括顶底视图、前后视图、…- 0
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【幸子汉化】折叠网格特效 FoldMeshFXv1.02
描述: FoldMeshFX是3ds Max的一个工具,用于创建折叠或展开对象的动画。FoldMeshFX的一个关键功能是通过在展开后添加多边形摆动,使动画更加逼真。 支持MAX版本: 3ds Max 2010 - 2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】车缝线生成器插件StitchGeneratorv1.0
简介: StitchGenerator 是一个用于 3ds max 的脚本,它创建缝合对象和一个对象,以说明选定边缘上缝合之间的孔,沿着样条线或简单地通过绘制它们。有关这些功能的快速概述,请参阅内附视频。 目前有两种类型的针迹,圆形轮廓和扁平轮廓的针迹。对于给定类型的针迹,它们具有最常用的厚度。针迹的长度和它们之间的间距以及旋转都可以轻松调整,这些参数也可以随机化以创建额外的真实感层。 创建针迹时…- 0
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3dsmax脚本插件,超级测量标注,拖入即用
三种测量模式: 1)添加选中物体:选择两个以上物体,自动计算物体之间的轴心距离,且标注在视口内 2)拾取两点: a)拾取视口内的两个点,并标注显示两点之间的距离 b)关闭捕捉开关后可任意选择两个点,不限于只捕捉物体,计算并标注两点之间的距离 3)自动标注:单个物体标注尺寸,且可自由设置标注相关参数 注意:颜色条可根据自己喜好选择 使用方法:解压后直接拖进视口就可以使用了 内容展示:- 0
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【幸子汉化】挖洞插件Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016-2021
简介: Create Holes可以在选中的多边形面片上随意制作挖洞效果,可以修改洞的精细度,面片、方向、挤出等多种参数 用于从选定顶点或多边形创建孔的修改器。具有调整孔形状、快速创建外环、拉伸/斜面、盖和细分的参数。所有设置都可以保存在预设管理器中。 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】Break and Form 2.0 物体破碎插件
简介: Break and Form 2.0插件 该脚本允许您通过分离多边形或将对象分割成块(有或没有体积保留)来将对象分割成块,并通过操纵每个块的位置、比例和旋转来再次形成该对象。你也可以通过让帧后退来分散你的对象。除了对象片段,你还可以使用元素——任何你想要的网格对象。2.0版本中的新增功能:-能够处理元素-快速、高级的切片器-“锁定帧”按钮可同时控制位置、旋转和缩放帧-修复了反转帧的错误-修…- 0
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【幸子汉化】快速绑定插件3DtoAll IKMAX v2.0
简介: 更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等 终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。 支持MAX版本: 3DS MAX 2015-2024 展示图:- 0
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【幸子汉化】3D MAX运动图形破碎汇聚动画插件PolyFX 3.0.7
简介: PolyFX可以在3DS MAX中制作各种Mograph运动图形动画,比如物体的破碎重组等 PolyFX是创建动画效果的有用工具。具有许多参数来自定义 动画和其他几个工具。可用于宣传片、电视、游戏 发展等。 插件语言: 汉化版 支持3DMAX版本: 3DMAX2010-2024 关键特性: 三种工作模式:关键帧,控制器和粒子。 使用的几何元素。 内置编辑曲线。 支持动画纹理模式“粒子”。 …- 0
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【幸子汉化】背景生成器 Backdrop Generator v2.0 汉化版
说明: 背景生成器 是一个脚本,可以高效地在 3dsMax 中自动创建 2D 背景。它可以在 Archviz 项目中灵活应用,同时为 3D 艺术家节省大量时间。 .: 与 3dsMax 2018 及更高版本兼容 .: 兼容 Corona 渲染器和 Vray 渲染器 .: 系统单位:毫米、厘米和米 .:版本:2.0 展示图:- 0
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3DsMAX工具箱UI框架
简介: 本工具可将自己写的MAX脚本写入到工具箱里整合起来方便使用、不卡顿操作流畅。不用每次启动单独的脚本插件 本工具箱菜单栏UI使用第三方WPF页面开发,侧边栏使用MAX页面开发,支持左右停靠自动切换侧边栏方向效果,支持自定义 版本选择: max脚本部分源码只是修改按钮颜色、设置面板、侧边栏部分、定义主菜单栏名称 全源码是LOGO能够修改,主菜单名称可以修改等、支持二次开发 展示图:- 0
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中文版 | 实时减面插件Polygon Cruncher 14.50
简介: 模型减面优化 是目前非常实用的一款3D模型减面优化软件,能够支持 LightWave、3dsmax、 maya 三款软件的多个不同版本,可以在不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多边形数 量,同时在高优化比的情况下不损失细节,还可以保留原型的支持3D模型浏览器,是一款实用的 3D减面软件。此插件是最好的3Dmax减面工具,在不改变外形的情况下能急速的减少百万面数! 支持3DMAX版本…- 0
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中文 | 汽车绑定插件 MadCar 3.068
简介: MadCar 3.0是一款3ds Max的插件,能够快速对交通车辆进行绑定,并控制它们的动画仿真。新版本支持你以任意数量的车辆、任意的相互排列来帮定它们。同时,任意多的托架也被支持。你可以对每一个车轮、悬架进行简化设置和微调,这就使得你能够高质量地仿真赛车和重型卡车。在仿真过程中,动画就可以被实时创建。另外,你还可以通过键盘、游戏杆或者游戏控制器来进行对其控制。“Following the…- 0
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【幸子汉化】道路标记生成器Road Markings Generator v2.0 中英版
简介: Road Markings Generator 是一个脚本,可以在3dsMax 中高效的自动道路标识模型,它包括多种样式的道路标识,可以灵活的应用于Archviz项目,同时为3D艺术家节省了大量的时间。 支持MAX版本: 与3dsMax 2018及更高版本兼容 展示图:- 0
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Relink Bitmaps 搜索贴图 一键无脑安装/卸载包
简介: 一键无脑安装/卸载包版本 脚本版本:2.16 版本支持:3DS MAX 2014-2025 详细信息 更新内容: 更新版本至2.16 移除了原版启动弹窗 加速启动速度约3秒 支持: FStorm: 贴图 | 灯光 | 代理 Corona: 贴图 | 灯光 | 代理 V-Ray: VRayHDRI | 灯光 | 代理 | VRayIES 展示图:- 0
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【幸子汉化】建模雕刻插件 Sculpt Tool v1.0
简介: 适用于 3dsmax 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具最适合有机网格的小型编辑/任务,甚至更多。如果您想在 3dsmax 中停留更多而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。 该工具没有试用版,它是节点锁定许可证。购买后,请阅读常见问题解答和自述文件 pdf 文件,了解如何获取许可证密钥! 您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻…- 0
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【幸子汉化】移除修改器 Remove Modifiers v1.3
说明: 在小组工作中或从其他人那里接收3D文件时,首要任务始终是查看、清理和优化场景中的元素。 某些对象被指定了修改器,如“Vray置换模式”或“Corona置换模式”,这些修改器在渲染过程中会消耗大量内存,并可能导致文件崩溃。这些修改器适用于需要高细节的特写视图,但对于较大的场景,最好隐藏或删除它们以优化渲染时间。 Remove Modifiers是一个简单的脚本,可以帮助您高效地管理它。此脚本…- 0
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【幸子汉化】动画插件Showcaser_v1.02 For 3dsmax 2012+
描述: Showcaser 是一款功能强大且用途广泛的工具,用于在 3ds Max 中快速创建动画项目演示,只需几秒钟即可为您的场景、模型、产品或角色赋予生命力和活力,而无需动画知识。 通过简单直观的界面,Showcaser为您提供了多种选择,因此,从静态场景或一系列3D模型开始,您可以轻松地立即创建令人难以置信的专业动画。 它的工作方式是这样的:提供要制作动画的对象,设置动画顺序,调整一些参数,…- 0
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【中文】SmartRefs智能参考_1.09.02
简介: SmartRefs 是 Autodesk 3ds max 的一款新型高级外部参考插件。 借助此工具,您可以引用外部文件,但能够修改和动画化该参考中的对象,其方式与 Autodesk Maya 的参考类似,但更加先进。 SmartRefs 工具栏 添加新的 SmartRef 启动“打开文件”对话框,以便您为场景中的新 SmartRef 选择源文件,可以同时选择多个文件。选择文件后,将加载引用…- 0
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【幸子汉化】火凤凰流体插件PhoenixFD 5.2.0 3DMAX2023 VRAY6 中英文版[无限制版]
本插件采用一键安装方式自带破解补丁 【本版本不绑定电脑设备,不是一机一码】 更新日志展示图如下: 展示图: 演示视频:- 0
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【幸子汉化】AeTransfer_v2.1
简介: AE Transfer是一组两个脚本,用于Autodesk 3ds Max和Adobe After Effects,允许这两个应用程序相互交换3D对象和3D层的参数。 3ds Max的脚本允许您将相机、灯光、标准平面以及其他3D对象的位置、旋转和缩放属性从3ds Max导出到After Effects。该脚本生成另一个脚本作为*。包含选定对象的导出数据的jsx文件。这个*。jsx脚本然后在…- 0
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【幸子汉化】Archtoolz_PathWheels路径车轮 2024.1.41
简介: 基于路径约束/运动。 路径 [形状,样条线] 基于枢轴位置 [指南] 模拟车轮、转向、旋转。 符合路径。 多辆汽车和路径。 展示图- 0
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