简介:
创建逼真的三维树木
得益于我们专门开发的“Meta mesh”技术,GrowFX使您可以创建超级真实的树木模型,通过这个技术,可以让树干与树枝的结合交界处表面非常光滑。
创建修剪后的植物
通过名为 “Object slice” (物体切割)的方向修改器使您可以将植物修剪成任何形状,您可以利用Exlevel目录下helper帮助物体中的标准形状来剪切植物,包括平面,方盒,球体,以及场景中的任何几何物体形状。
创建草地与森林
仅用一个GrowFX object物体就可以创建单个植物或者一群植物,您可以通过特定的起始点,或者任何表面,物体来分布它们。就像通过贴图来控制植物的密度,高度等等。
基于任何形状创建植物
GrowFX允许用户将植物茎干定义为任何形状,使用Spline方向修改器,通过Spline线条就可以轻松做到,您还可以结合不同的Spline进行差值转换,在不同形状之间做到平滑过渡。
创建攀缘植物与蔓性植物
通过物体互动的方向修改器,使您可以创建与场景内物体互动的各种攀缘植物与蔓性植物。互动参数还能帮助您制作围绕不同障碍物生长的植物以及封闭场所内的植物。
GrowFX的动画功能
您可以对几乎所有的参数设置动画,从而创建任何的植物动画:生长,风吹,等等。甚至可以使用影响机制设置特定的参数来影响其他参数,所以您无需手工调节动画效果,动力学自动完成动画。
展示图:
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