简介:

FStormRender是3DS MAX的一款GPU渲染器,适合用于室内外建筑表现

本版本是一键安装版自带永久学习补丁

支持版本:

3DMAX2016-2024

更新:

• 改进和重新设计了光采样;
• 优化的方向照明;
• 删除了基于光采样功率的选项;
• 支持多个太阳;
• 环境采样率;
• 提高地理图形精度;
• 加入FStorm 降噪器;
• DenoiseNormal 和 DenoiseAlbedo 渲染元素;
• 仅场景列表选择选项。


Bug修复:

  • • 纹理渲染元素损坏;
    • Broken Pulze 和其他渲染管理器兼容性;
    • 置换伪影;
    • 环境照明使室内灯光变暗;
    • AO 渲染元素损坏;
    • 光线充足的环境氛围排除了 GPU 崩溃;
    • 渲染元素中的氛围渲染不正确;
    • 在不正确的几何 uvw 映射上崩溃;
    • 环境纹理因降噪器而变得模糊;
    • 高森林包 GPU 内存使用;
    • 运动模糊渲染崩溃;
    • 如果渲染时间限制太小,则崩溃;
    • 破碎森林包几何更新;
    • Alpha 通道损坏;
  • • 修复了降噪器在网络渲染出现错误的问题。

展示图:

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