简介:

本版本是一键安装版,带破解补丁。

附带安装教程在文件里

版本:2.3.0 中文版

最低配置要求:

1.驱动:配备 NVIDIA 驱动程序 515 或更高版本

2.系统:Win10 系统版本2004 或更高版本

3.显卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特尔 Arc GPU,显存最低 8G

更新日志 2024年3月27日)

  • -增加了对渲染V-Ray混合材质(BR DF分层)的支持
  • -增加了对MultiMatte渲染元素的支持
  • -为灯光小控件添加了视口切换过滤器
  • -增加选项以提高渲染时的桌面响应能力
  • -在状态栏中添加了用于Live Link的主机应用程序的信息
  • -增加了重命名在Vantage中创建的对象的功能(毛发,散射,灯光,多蒙版)
  • -增加了用于视频编码的AV1编解码器,默认启用(如果GPU支持)
  • -更新英特尔开放式图像去噪至2.2版
  • -改进了Light Cache,以更好地保存低强度样本
  • -通过改变网格内的镶嵌级别,改进了用于位移的内存
  • -改进的Chaos Cosmos用户界面响应
  • -在使用几何物体的非支持次UV通道时,固定的随机位移
  • -修正了丢弃环境纹理后的破碎子状态
  • -固定太阳方位角旋转值以匹配地理方位角
  • -修复了不支持材料的节点的错误实时链接更新
  • -修正在Rhino即时连结时旋转纹理的光泽折射错误渲染
  • -修正了当碰撞”高度公差”被更改时丢失的”高度比”更新
  • -修正了错误的云阴影,太阳略低于地平线
  • -修正了使用直射光水库重采样渲染时的错误照明,并且场景包含法线贴图
  • -使用直接光池重采样进行渲染时,固定折射伪影
  • -修复了第二次打开后在调试日志窗口中消失的工具栏
  • -修复了启用”始终在顶部”时HQ渲染对话框的隐藏问题
  • -通过Optix降噪器和多GPU设置修复条纹伪影
  • -修复了多GPU模块中破碎的时间(”减少闪烁”)降噪

展示图:

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