简介:
更加方便快速的进行模型绑定,包括骨骼的放大缩小/旋转/关节移动等
终于有了一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内为角色绑定,而无需花费数分钟进行繁琐的工作!无需像传统方式那样通过缩放/旋转/移动关节来调整模型,只需在特定部位轻触网格即可。
支持MAX版本:
3DS MAX 2015-2024
展示图:
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